他們又反對象鏡子那樣冷漠地、純客觀地反映對象,主張創(chuàng)作應該有所選擇,對所反映的事物應該有藝術家自己的審美判斷。寫實攝影大師劉易斯·海因就說過這樣的名言:“我要揭露那些應加糾正的東西;同時,要反映那些應予表揚的東西。”可見他們崇尚藝術應該“反映人生”的觀點。他們敢于正視現實,創(chuàng)作題材大都取于社會生活。藝術風格質樸無華,但具有強烈的見證性和提示力量。早的寫實攝影愛好當推英國攝影家菲利普·德拉莫特于1853年拍攝的那些火棉膠紀錄片。稍后,則是羅斯·芬頓的戰(zhàn)地攝影和六十年代末的威廉·杰克遜的黃石奇觀。1870年以后,寫實攝影漸趨成熟,開始把鏡頭轉向社會,轉向生活。如當時的攝影家巴納多博士就拍攝了流浪兒童的悲慘境遇,而震動了人們。隨后,寫實攝影家人才輩出,作品都以其強烈的現實性和深刻性而著稱于攝影史。例如英國勃蘭德的《拾煤者》;美國R·卡帕的《通敵的法國女人被剃光頭游街》;法國韋絲的《女孩》等等,不勝枚舉。4.自然主義攝影1898年,攝影家彼得·亨利·愛默生鑒于繪畫主義創(chuàng)作的弱點,發(fā)表了一篇題為《自然主義的攝影》的論文,抨擊繪畫主義攝影是支離破碎的攝影,提倡攝影家回到自然中去尋找創(chuàng)作靈感。他認為。當一些很平常的物體被拍成引人入勝的照片時,實際上也就是深入學習觀察這些物體的過程。蘇州創(chuàng)新攝影服務平臺資質
傳遞方式的通訊衛(wèi)星化,幅大量多的彩色化趨勢的發(fā)展,必將為新聞攝影帶來新的繁榮和發(fā)展,尤其在中國,數碼相機在新聞攝影中的應用仍處在一個上升和發(fā)展的時期,新聞攝影將會充分利用電腦的強大優(yōu)勢,以嶄新的面目和姿態(tài)在信息傳播領域發(fā)揮新的獨特重要作用。靜物攝影與人物攝影、景物攝影相對,以無生命(此無生命為相對概念,比如從海里捕撈上來的魚蝦、已摘掉的瓜果等)、人為可自由移動或組合的物體為表現對象的攝影。多以工業(yè)或手工制成品、自然存在的無生命物體等為拍攝題材。在真實反映被攝體固有特征的基礎上,經過創(chuàng)意構思,并結合構圖、光線、影調、色彩等攝影手段進行藝術創(chuàng)作,將拍攝對象表現成具有藝術美感的攝影作品。這就叫靜物攝影。靜物攝影在選材方面有廣闊的天地,在擇好素材之后,就可以隨心所欲的處理這些對象,因為被攝物體是無生命的,可以任憑擺布,多角度移動以達到創(chuàng)作意圖。靜物攝影具有兩大優(yōu)點:首先,它是進一步體會藝術視覺的深化過程。當一些很平常的物體被拍成引人入勝的照片時,實際上也就是深入學習觀察這些物體的過程。其次,拍攝靜物能獲得更多的實際攝影知識。對攝影者來說,靜物攝影的難處在于它的畫面構成具有獨到之處。南通市場攝影服務平臺資質照相進行完成后,介質所存留的影像信息必須通過轉換而再度為人眼所讀取。
畫意攝影以其唯美的畫面語言及美好的設計內涵一直是人像攝影的一種重要的表達方式。19世紀后半葉,英國攝影家雷蘭達拍攝出了曾被預言為“攝影新時代來臨了”的作品——《人生的兩條路》,在攝影還被輕視的當時,這幅作品以其勸勉性的主題和油畫式的構圖,受到了維多利亞女王的極高評價。可以這樣說,雷蘭達對推進攝影藝術的發(fā)展功不可沒。從此,畫意攝影也逐漸成為攝影藝術中的一個重要流派。商業(yè)攝影,顧名思義是指作為商業(yè)用途而開展的攝影活動。從狹義上講就是商業(yè)攝影,廣義上就是為發(fā)布商品或者撰寫故事等進行的攝影類型,這種類型在時下的攝影活動中是極為重要的一種。這類攝影是為商業(yè)利益而存在的,要按照企業(yè)要求進行拍攝,比較拘束。和傳統的水墨畫一樣,現市面上出現的水墨攝影作品,按題材,可以分為風景、花鳥和意境,對應國畫中的山水畫和花鳥畫;按手法和意境,可以分為抽象和具象,對應國畫中的寫意和工筆。水墨風格攝影(6張)水墨風格的攝影照片雖然免不了使用Photoshop等軟件的后期加工,但是這并不意味著可以任意扭曲原照片。好的水墨攝影作品要盡量少的修改原照片,它考驗的更多的是攝影師的構圖和捕捉光影的能力。
專業(yè)使得技術更上一層樓,方法是技能的催化劑,使用好的方法是人步步順利技能體現在影視制作每個環(huán)節(jié)中。,編輯人員帶來了很多限制可以看到傳統的剪輯手段雖然各有特點,但是在制作中,人員的技能在的整體元素和顯示的效果,包括動畫以及3D特殊效果的使用。第二,傳統的電視編輯則是在編輯機上進行的,所以技能體現在組接鏡頭,也就是平時所說的剪輯上面,這樣的剪輯機可以制作各種疊畫劃像。第三,數字非線性編輯在國外的電影制作中逐步取代了傳統方式,成為電影剪輯的標準方,這點來看后期制作時聲音的出現和立體聲的出現進入到電影以后,我們應該還考慮后期聲音制作的問題,包括后來電影理論中出現的垂直蒙太奇等。前期制作編輯動畫制作是一個非常繁瑣而吃重的工作,分工極為細致。通常分為前期制作、中期制作、后期制作等。前期制作又包括了企劃、作品設定、資金募集等;制作包括了分鏡、原畫、中間畫、動畫、上色、背景作畫、攝影、配音、錄音等;后期制作包括剪接、、字幕、合成、試映等。如今的動畫,計算機的加入使動畫的制作變簡單了,所以網上有好多的人用FLASH做一些短小的動畫。而對于不同的人,動畫的創(chuàng)作過程和方法可能有所不同,但其基本規(guī)律是一致的。數碼攝影的誕生,向傳統攝影發(fā)起了嚴峻的挑戰(zhàn),迫使我們不得不從零開始,來認識數碼相機。
傳統動畫的制作過程可以分為總體規(guī)劃、設計制作、具體創(chuàng)作和拍攝制作[3]四個階段,每一階段又有若干個步驟:1)劇本。任何影片生產的第一步都是創(chuàng)作劇本,但動畫片的劇本與真人表演的故事片劇本有很大不同。一般影片中的對話,對演員的表演是很重要的,而在動畫影片中則應盡可能避免復雜的對話。在這里重的是用畫面表現視覺動作,好的動畫是通過滑稽的動作取得的,其中沒有對話,而是由視覺創(chuàng)作激發(fā)人們的想象。2)故事板。根據劇本,導演要繪制出類似連環(huán)畫的故事草圖(分鏡頭繪圖劇本),將劇本描述的動作表現出來。故事板有若干片段組成,每一片段由系列場景組成,一個場景一般被限定在某一地點和一組人物內,而場景又可以分為一系列被視為圖片單位的鏡頭,由此構造出一部動畫片的整體結構。故事板在繪制各個分鏡頭的同時,作為其內容的動作、道白的時間、攝影指示、畫面連接等都要有相應的說明。一般30分鐘的動畫劇本,若設置400個左右的分鏡頭,將要繪制約800幅圖畫的圖畫劇本——故事板。3)攝制表。這是導演編制的整個影片制作的進度規(guī)劃表,以指導動畫創(chuàng)作集體各方人員統一協調地工作。造型設計編輯1)設計。設計工作是在故事板的基礎上。多以工業(yè)或手工制成品、自然存在的無生命物體等為拍攝題材。江陰正規(guī)攝影服務
在真實反映被攝體固有特征的基礎上,經過創(chuàng)意構思。蘇州創(chuàng)新攝影服務平臺資質
以下就是分別介紹二維動畫和三維動畫在這一階段制作的具體分工或步驟。北京大未影視團隊是國內賦創(chuàng)造性的影視制作團隊之一。團隊擁有國內的導演資源和制片資源,有著雄厚的資源實力,豐富的制作經驗。從2006成立至今服務過眾多國、內外客戶,不僅在影視廣告方面做出了優(yōu)異的成績,在企業(yè)專題和城市宣傳片方面也有著豐富的拍攝制作經驗。1、非常規(guī)拍攝對于電影來說,全世界具有統一的發(fā)映速度,即每秒24格。對于電視,不同國家不同制式有不同的播放速度,PAL制每秒播放25幀,NTSC制每秒播放30幀,不同的高清格式也有不同的播放速度,但是對于我們制作的某一特定格式節(jié)目來說,他的回放速度是一定的。如果我們前期拍攝使用和終回放速度一致的速度,我們將得到被攝體正常的回放速度。反過來說,我們將得到非常規(guī)的被設物體的回放速度。例如,前期拍攝利用每秒48格拍攝,然后放映機使用每秒24格的速度回放,我們看到的動作將比實際速達慢一倍,也即平常說的慢鏡頭這種拍攝手法就是高速攝影。這種手法通常用于模型場面和一些戲劇性動作場面的拍攝。蘇州創(chuàng)新攝影服務平臺資質
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