提高節目的審美效應:電視節目有著獨特審美功能和審美價值。我們在觀看節目的,有的節日給人的心靈以一種強大的震撼力,有的節目使人感到輕松愉快、妙趣橫生,這說明受眾受到強烈的美的。成功的藝術制作,應該對節目起到畫龍點睛、錦上添花的作用。相互合作編輯三、全局在胸、相互合作:藝術制作是電視系統的重要組成部分。作為綜合藝術的電視,總是由欄目和節目組成。而辦好一個欄目或一個節目,又總是離不開前期后期、臺前幕后等方面的合力創作。編導攝、錄音、燈、美、播控、發射等,一切都處于系統之中。尋找合理結構,選擇佳途徑,產生優效果,發揮佳功能,是電視制作的出發點和歸宿。影視媒體已經成為當前為大眾化、具影響力的媒體形式。從今年來推出的好萊塢大片,到電視新聞所關注的現實生活,再到鋪天蓋地的電視廣告,影視制作無處不在地影響著我們的生活。我國影視產生已實行市場化運作,也出臺了一批促進影視的發展,創作繁榮和國際合作的優惠政策,這都極大地調動了從業人員和社會力量投入影視事業的積極性和創造性,因此,我國影視行業也呈現了持續快速的增長勢頭,也涌現出一批出類拔萃的影視制作佼佼者。在影視制作中,技能是生存的法則。按照紀錄影像的方式和追求的價值不同來劃分,記錄攝影分為新聞攝影和紀實攝影。江蘇咨詢攝影計劃
當布置好被攝物體之后,必須選擇拍攝角度,在用光方面發揮創造性,進而把從靜物攝影中學習到的實際攝影知識、基礎原理應用到日常攝影中去。人像攝影與一般的人物攝影不同:人像攝影以刻畫與表現被攝者的具體相貌和神態為自身的首要創作任務,雖然有些人像攝影作品也包含一定的情節,但它仍以表現被照者的相貌為主,而且,相當一部分人像攝影作品只交待被攝者的形象,并沒有具體的情節。而人物攝影是以表現有被攝者參與的事件與活動為主,它以表現具體的情節為主要任務,而不在于以鮮明的形象去表現被攝者的相貌和神態。這二者之間的重要區別,在于是否具體描繪人物的相貌。不管是單人的或是多人的,不管是在現場中抓拍的還是在照相室里擺拍的,不管是否帶有情節,只要是以表現被攝者具體的外貌和精神狀態為主的照片,都屬于人像攝影的范疇。那些主要表現人物的活動與情節,反映的是一定的生活主題,被攝者的相貌并不很突出的攝影作品,不管它是近景也好,全身也好,只能屬于人物攝影的范疇。當然,從廣義上來說,人像攝影拍的是人,它也屬于人物攝影。人像攝影以刻畫和描繪被攝者的外貌與神態為自己的表現任務,應人物相貌鮮明。南通專業性攝影優點它與記錄攝影的區別在于藝術性的多少與高低,而無的界限。
以下就是分別介紹二維動畫和三維動畫在這一階段制作的具體分工或步驟。北京大未影視團隊是國內賦創造性的影視制作團隊之一。團隊擁有國內的導演資源和制片資源,有著雄厚的資源實力,豐富的制作經驗。從2006成立至今服務過眾多國、內外客戶,不僅在影視廣告方面做出了優異的成績,在企業專題和城市宣傳片方面也有著豐富的拍攝制作經驗。1、非常規拍攝對于電影來說,全世界具有統一的發映速度,即每秒24格。對于電視,不同國家不同制式有不同的播放速度,PAL制每秒播放25幀,NTSC制每秒播放30幀,不同的高清格式也有不同的播放速度,但是對于我們制作的某一特定格式節目來說,他的回放速度是一定的。如果我們前期拍攝使用和終回放速度一致的速度,我們將得到被攝體正常的回放速度。反過來說,我們將得到非常規的被設物體的回放速度。例如,前期拍攝利用每秒48格拍攝,然后放映機使用每秒24格的速度回放,我們看到的動作將比實際速達慢一倍,也即平常說的慢鏡頭這種拍攝手法就是高速攝影。這種手法通常用于模型場面和一些戲劇性動作場面的拍攝。
無不深刻地影響著我們的世界。過去,影視節目的制作只是專業人員的工作,似乎還攏罩著一層神秘的面紗。十幾年來,數字技術進入影視制作過程,計算機逐步取代了許多原有的影視設備,在影視制作的各個環節發揮了很重大的作用。但是直到不久之前,影視制作使用的一直是價格極端昂貴的專業硬件及軟件,非專業的人員很難有機會見到這些設備,更不用說熟練掌握這些工具來制作自己的作品了。領域擴大編輯隨著PC性能的提升以及價格上的不斷降低,影視制作從以前專業等級的硬設備逐漸向PC平臺上轉移,原先身價極高的專業軟件逐步移植到PC平臺上,價格也日益大眾化。同時影視制作的應用也從專業的電影電視領域擴大到計算機游戲、多媒體、網絡、家庭娛樂等更為廣闊的領域。藝術目標編輯一、雙重功能、相得益彰,追求更加理想的藝術目標[2]:藝術制作在電視節日上有著雙重的功能。即間接功能和直接功能。首先是間接功能,即對一個具體的電視節目主題的深化和劇情的發展起著烘托和積極推進的作用。借助高科技技術體現編導意圖,烘托氣氛、深化主題的電視節目不乏其例。其次是直接功能。藝術創作除了在具體的電視節目中的功能外,其自身同時也直接給人以。審美效應編輯二、精心制作。隨著發展,人們在攝影中不斷地增加藝術的元素,開始產生藝術攝影。
以取代復雜、陳舊、落后的傳統攝影方式。20世紀末葉以來,伴隨著計算機在各個領域的迅速普及,數字時代已經來臨,給人們的工作和生活帶來了新的沖擊,應運而生的數碼相機,開拓了數字影像豐富的世界。數碼相機的誕生,從根本上改變了傳統的攝影工藝和攝影體系,它不僅影響并改變著攝影業的經營觀念、經營方法、管理及服務質量,而且導致每一位攝影工作者創作觀念、創作方法的更新。可以說,數碼攝影是世紀之交攝影技術領域中的一次非常引人注目的**。數碼攝影為新聞攝影、圖片等各類攝影開創了發展的新機遇,在新舊技術的轉型期,我們能否做出快速反應,及早切入,充分享受高科技給人類提供的創作愉悅,也是我們攝影工作者面臨的新課題。數碼攝影的誕生,向傳統攝影發起了嚴峻的挑戰,迫使我們不得不從零開始,來認識數碼相機。而數碼相機就是由無數個0和1在計算機里或電子器件里排在一起。通俗一點的講,數碼相機就是用電子元器件(一般是CCD或CMOS)替代膠卷作為感光材料并將其所攝物體記錄下來的圖像以數碼的形式保存在可多次重復使用的存儲卡中的照相機。后邊的事情就交給電腦(也稱“電子暗房”)去完成。現代社會進入了數字時代,隨著圖片處理的電腦化。畫意攝影以其唯美的畫面語言及美好的設計內涵一直是人像攝影的一種重要的表達方式。媒體攝影質量推薦
記錄攝影指以紀錄為目的,對客觀事物進行真實影像反映的圖片攝影。江蘇咨詢攝影計劃
確定背景、前景及道具的形式和形狀,完成場景環境和背景圖的設計和制作。另外,還要對人物或其他角色進行造型設計,并繪制出每個造型的幾個不同角度的標準畫,以供其他動畫人員參考。2)音響。在動畫制作時,因為動作必須與音樂匹配,所以音響錄音不得不在動畫制作之前進行。錄音完成后,編輯人員還要把記錄的聲音精確地分解到每一幅畫面位置上,即第幾秒(或第幾幅畫面)開始說話,說話持續多久等。后要把全部音響歷程(即音軌)分解到每一幅畫面位置與聲音對應的條表,供動畫人員參考。1)原畫創作。原畫創作是由動畫設計師繪制出動畫的一些關鍵畫面。通常是一個設計師只負責一個固定的人物或其他角色。插畫制作編輯2)中間插畫制作。中間插畫是指兩個重要位置或框架圖之見的圖畫,一般就是兩張原畫之間的一幅畫。助理動畫師制作一幅中間畫,其余美術人員再內插繪制角色動作的連接畫。在各原畫之間追加的內插的連續動作的畫,要符合指定的動作時間,使之能表現得接近自然動作。這個階段是動畫制作的重要組成部分,任何表現畫面上的細節都將在此制作出來,可以說是決定動畫質量的關鍵步驟(另一個就是內容的設計,即劇本)。江蘇咨詢攝影計劃
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