服裝設計基本技能:繪畫基礎與造型能力繪畫基礎與造型能力是服裝設計師的基本技能之一。當然,以前的設計大師也有個別不會畫畫的,但他需要在其他方面有更杰出的表現。但有些人即使通過在學校系統地學習和培訓,仍然不能很好地用繪畫方式表達設計意念的話,那將為自己的創作帶來很大的困難。只有具備了良好的繪畫基礎才能通過設計的造型表現能力以繪畫的形式準確地表達設計師的創作理念,另一方面在設計圖的過程當中也更能體會到服裝造型重的節奏和韻律之美,從而激發設計師的靈感。服裝設計的構思是一種十分活躍的思維活動。東莞時尚服裝電腦設計軟件
服裝設計的要點是什么?一,服裝的款式、色彩和面料是服裝設計的三大基本要素。二,服裝的款式是服裝的外部輪廓造型和部件細節造型,是設計變化的基礎。外部輪廓造型由服裝的長度和緯度構成,包括腰線、衣裙長度、肩部寬窄、下擺松度等要素。更常見的輪廓造型有“A"型、“X"型、T型、H型、O型等。三,服裝的外部輪廓造型形成了服裝的線條,并直接決定了款式的流行與否。部件細節的造型是指領型、袖型、口袋、裁剪結構甚至衣褶、拉練、扣子的設計。湛江創意服裝設計就業前景設計的任務不單單得滿足個人需求,它同時需要兼顧社會的、經濟的、技術的、情感的、審美的需要。
服裝色彩要以色彩學的基本原理為基礎,然而,它畢竟不是純粹的造型藝術作品,服裝色彩與美術作品的色彩實質上也有明顯的區別,服裝色彩帶有其特殊性。服裝色彩的特征會影響到服裝的整體設計,通過筆者服裝設計的經驗,總結了服裝色彩設計時需要注意的事項。以人為依據,色彩首先要以人的形象為依據。因此,服裝色彩設計必須"因人而異"、因款式而異。注重視覺平衡,各種服裝是依附于面料上的,隨著面料做成的服裝穿著于人體上以后,服裝色彩就從平面狀態變成了立體狀態。因此,進行色彩設計時,不只要考慮色彩的平面效果,更應從立體的效果,考慮穿著以后兩側及背面的色彩處理,并注意每個角度的視覺平衡。
服裝設計屬于工藝美術范疇,是實用性和藝術性相結合的一種藝術形式。設計(Design)意指計劃、構思、設立方案,也含有意象、作圖、造型之意,而服裝設計的定義就是解決人們穿著生系中諸問題的富有創造性的計劃及創作行為。它是一門涉及領域極廣的邊緣學科,和文學、藝術、歷史、哲學、宗教、美學、心理學、生理學以及人體工學等社會科學和自然科學密切相關。作為一門綜合性的藝術,服裝設計具有一般實用藝術的共性,但在內容與形式以及表達手段上又具有自身的特性。服裝的色彩更容易表達設計情懷,同時易于被消費者接受。
現代服裝設計的主要內容是什么?千變萬化的顏色可分為彩色系和無彩色系兩大類.黑色、白色及黑白色調合而成的各級灰色屬于無彩色系.白色是亮度的高級,黑色是亮度的更低級。面料與服裝設計x0d面料是服裝制作的材料,可分為纖維制品、皮革裘皮制品和其它制品三大類別.服裝設計要取得良好的效果,必須充分發揮面料的性能和特色,使面料特點與服裝造型、風格完美結合,相得益彰.因此了解不同面料的外觀和性能的基本知識,如機理織紋、圖案、塑形性、懸垂性以及保暖性等等,是做好服裝設計的基本前提。服裝設計是服裝生產和文化創造的首要環節。湛江創意服裝設計就業前景
服裝設計的色彩容易表達設計情懷,同時易于被消費者接受。東莞時尚服裝電腦設計軟件
服裝設計的用人單位既可以是面向社會大眾的服裝制造商,也可以是生產特殊服飾(例如舞臺服裝)的制造商。盡管面對的消費者群體不同,但服裝設計工作的大方向還是一樣的。具體地說,服裝設計的工作就是把握流行趨勢,根據企業的品牌風格和消費者的需求制定開發方案,進行服裝設計開發,制作圖紙,樣品,跟進服裝生產。負責產品的排版設計和色彩搭配,負責產品的面料、輔料的選擇,制定每個產品尺寸,負責解決產品的版型及工藝質量問題,并在生產中給予技術支持。進入銷售后,還要分析市場的反應以及成敗原因,根據實際情況進行款式、尺寸的修改和補充。東莞時尚服裝電腦設計軟件