服裝設計已經做為提升自身形象的一種方法,也成為區別他人的一種標致。做為新富階層的一種時尚。只要你打一個電話,專業裁縫就會如約而至,他會為自己的客戶量身并進行形體設計,對著裝提供建議,建立個人量體信息數據庫,同時每隔若干時間會進行體型數據修正,按季節、場合提供設計服裝的服務。高級服裝設計一般流程:尋找到合適的設計師或裁縫———找錯了人你可能浪費錢財,找對了人你可以物超所值。與設計師充分地溝通———互相了解、調動情緒、激發靈感。服裝設計在滿足實用功能的基礎上應密切結合人體的型態特征,利用服裝設計強調人體優美造型。原創服裝設計軟件
服裝設計的構思階段,在某種程度上,實際上是在頭腦中進行樣式的選擇。設計是一種創造,但不是發明,后無來者的設計是不存在的。因此,設計就必須要借鑒前人。服裝設計更是如此,因為服裝的變遷過程是連續的,不間斷的,每一種服裝都處于人類服裝文化史的變遷途中,都是承前啟后的。要借鑒前人,就必須虛心地學習和研究前人的成就和經驗。就服裝設計來講,首先必須學習的是服裝史,因為要想在設計中準確地把握現在的流行,就必須了解服裝過去的變遷過程,掌握變遷規律。要想在設計中超越前人,就必須先學習前人的歷史經驗和傳統技巧。不只要學習中國服裝史,而且還要學習西方的服裝史,還要研究世界各地現存的民族服裝。原創服裝設計軟件服裝設計的初級階段是對一些基礎技法和技能的掌握。
質料是設計服裝時的素材,其特色由外觀及手感形成。外觀之花紋,系利用布料中紗的安排及加工,形成表面的特征,如有些衣料光滑,有些則粗澀,有些會反光,也有些會吸光。相似花紋互相配合時,有保守、莊嚴、不顯明之特點;不同花紋相配時,則有快活、輕松與對比的特色。如絲絨,宜設計優美的線條。厚挺料不貼身。可制成夸張獨特的輪廓。表面粗糙者,合于任何體型,具運動感。長毛料富高貴之特色,但往往將體型擴大。選擇質料時,不得不注意這些特性。
服裝設計理念有哪些?1、可以是實用型。也就是說,以實用為首要條件,注重面料及款式往實用方面發展,然后在實用的基礎上發展視覺效果,可以說是用于日常生活中比較大一部分的服裝上2、可以是視覺型,就像是國際發達品牌一樣。這一部分的服裝實用型不高,買點在于視覺效果。禮服婚紗,秀場上的可以是這種。顏色,樣式,面料不限,根據不同風格設定,只為追求視覺效果。當然,在時尚越來越普遍的現在,很多生活中的服裝慢慢轉為視覺型,也可以說是必然趨勢。服裝設計的創作靈感和線索往往來自于生活的方方面面。
服裝設計中的三要素具體如下:1、造型,造型包括外造型和內造型,外造型主要是指服裝的輪廓,是設計的主體。內造型是指服裝內部的款式,在設計的過程中要從整體外觀風格特征出發,內外造型要相輔相成,內造型包括結構線、領型、袋型等等方面。2、色彩,色彩中的色相、純度、明度等等構成色彩元素,服裝設計當中的色彩元素不只是一種顏色,它還包括了整套服裝各個部分和細節之間的色彩搭配。服裝色彩應該具備:民俗性、適應性、流行性、關聯性。人們對于色彩的敏感度是非常高的,色彩在服裝設計當中也至關重要,在進行服裝設計的時候,需要設計者們盡可能的多了解色彩的相關知識,擁有自己的審美和色彩搭配原則。在現代服裝市場中,對于流行色的運用,能反映現代的生活的審美,也非常具有時代感和時髦性。3、材質,材質也就是大家常說的面料,但是它通常與質地、觸感也密不可分,材料是服裝的物質基礎,沒有材料無法做出服裝。面料可分為:纖維制品、皮革裘皮制品、其他制品,在進行服裝設計的時候必須要把面料的性能和特色運用其中。服裝的款式、色彩和面料是服裝設計的三大基本要素。原創服裝設計軟件
設計服裝指根據具體穿著者個人情況,量體裁衣,單件制作的服裝。原創服裝設計軟件
服裝設計的初級階段是對一些基礎技法和技能的掌握,而成功的服裝設計師更重要的是應具備設計的頭腦和敏銳的創作思維,只掌握基礎技能、能畫漂亮的效果圖是遠遠不夠的。藝術院校服裝設計專業都開設有服飾理論課程,學生通過這些課程可以了解中外藝術史、設計史、服裝史和服飾美學等理論知識,同時還能開闊學生的眼界、拓寬設計思路,啟發他們的設計靈感。特別是學習中外服裝發展史,其源遠流長的服飾演變能為我們提供諸多的設計靈感,古埃及風格、古希臘風格、哥特風格、巴洛克、洛可可風格這些在現代服裝大師的作品中隨處可見。只有了解中西服裝發展的歷史,理解現代服飾的演變,才能在設計史立足于現代并預測未來。了解中西服裝發展史的變化,也會使你更深地體會中西服飾的差異,使自己明白身為東方的服裝設計師應該如何面對西方服飾、如何在設計中體現民族風格、如何在世界服飾舞臺中贏得一席之地。原創服裝設計軟件