電腦運用能力:隨著電腦技術在設計領域的不斷滲透,無論在設計思維和創作的過程中,電腦已經成為服裝設計師手中較有效、較快捷的設計工具,特別是在一些較正規的服裝企業中對服裝設計CAD、服裝設計CAM等設計、打版、推版軟件的運用十分普及,繡花紋樣、印花紋樣等也是靠計算機來完成。服裝設計師要能熟練地運用PHOTOSHOP、COREDRAW和PAINTER等繪圖軟件,他們可以方便地編輯、修改和繪制你的圖形,拓寬你的設計表現方式、加快設計速度。服裝打板需要考慮面料疵點、畫法等環節,避免在制版中出現不可挽回的失誤。清遠傳統服裝打板學校
作為紙樣師應具備三個方面的知識:人體知識、材料知識和服裝工藝知識。人體知識包括:人體骨骼結構和人體肌肉組織的結構、人體各部位體表形態及人體靜態時一般特征、人體運動規律及動態時的一般特征、人體生長發育的比例變化規律、人體身體變化的前后平衡規律、人體外形的男女性別差異和人體外形變異的特殊體型、號型規格的分類及號型規格適應于哪類人群的覆蓋率、人體的比例。服裝材料的知識,首先是有面輔材料的質地性能差別。其次是性能的差別。江門傳統服裝打板就業前景服裝打板的主要步驟包括校驗數值、擬合形狀、調整線條、劃線制版等。
如果條件各方面容許,建議是專業的服裝學校進行培訓,時間短、入門快!學習時只要多打版,多把打出的版做成衣服,再找人試穿改正,平時養成一種習慣,記錄自己打版方面的問題,用了什么方法解決了不行,什么方法解決了行。我剛開始時就是每個星期做一個小總結,把解決的問題重新寫到一個本子上,然后每個月抽出一下午把這些全部在拿出來看看,現在有沒有什么方法比當時的好,然后在優化后嘗試一下,重新改正,重新記錄下來,慢慢就會改正很多當時認為好方法,而現在卻變的簡單。
制板里料、輔料樣板和工藝樣板。面料毛樣板制出后,據此可制成里料和輔料樣板。里料樣板尺寸比面料樣板尺寸大0.5cm左右,以防止制作成成衣后里料牽制面料而產生波浪狀皺褶。輔料樣板要根據不同的款式要求來制作。工藝樣板的主要作用是在縫制過程中對衣片或半成品進行修正、定型、定位、定量只用,它包括修正樣板;定型樣板是凈樣,用以檢查衣服在縫制過程中衣片是否走樣變形;定位樣板上特別制出了定位眼、定位剪口,如袋位眼、省位眼等,以確保每件衣服縫制出來相對應位置相同。打板需要考慮到面料的縮水率和彈性等因素。
服裝打版步驟:頭一步,確定服裝的風格造型、松量、以及顧客群體的需求,這是較重要的一步,在此基礎上面進行下面的操作。第二步,根據頭一步確定和顧客體型相符合的基型,首先根據服裝款式確定服裝的基型,比如是做裙紙樣就做出裙基型,是上裝紙樣就做出上裝基型。第三步,確定底圖,首先分析新款式有什么樣的要求,根據服裝款式的要求在基型上進行變化(變化的方法:a、幾何作圖法;b、剪切法),然后達到新款式的要求。第四步,復制紙樣,在底圖上復制出紙樣,并且在紙樣上加上九個方面。第五步,復核紙樣,做出紙樣后,一定要檢查紙樣的準確性和全方面性。打板必須符合人體工學原理,保證穿著舒適。汕尾專業服裝打板培訓
打板需要對服裝的常見問題,比如袖口大小、領口平整等有獨特的解決方案。清遠傳統服裝打板學校
服裝打版也叫服裝紙樣, 也稱為服裝樣板或服裝模板,正確的名稱是服裝結構設計,就是把服裝創意設計圖做出樣板。服裝打版是服裝設計的重要組成部分。服裝打版就是把服裝創意設計圖做出樣板,也叫服裝紙樣,正確的名稱應該是服裝結構設計,服裝結構設計是服裝設計的重要組成部分,是服裝廠的主要技術,它是聯系創作設計和工藝設計的橋梁,是第二設計;結構設計師(廠里稱紙樣師傅)根據創作設計師的服裝效果圖和規格,或者根據客戶的樣板和規格,或者根據客戶的制單,通過平面的或者立體的結構設計手法,按照符合人體的變化原理,先做出凈樣的底圖。通過不同的方法(或者通過電腦打印,或者通過手工復印等)從底圖上用硬紙板把樣片剝離出來,再在樣片上加上設計者出紙樣的九個方面(1縫份、2剪口、3布紋、4款號、5名稱、6數量、7尺碼、8粘合襯、9顏色)清遠傳統服裝打板學校