因為其設計投產后很可能不被市場認可而造成積壓,給企業帶來巨大的經濟損失,甚至使之倒閉。設計師應保持自己的個性和獨特的設計風格,但這并不等于無視市場的需求。設計師與畫家不同,不能孤芳自賞,一定要時刻注意把握市場的新動向,在保持自己的設計風格的基礎上,一定要站在消費者的立場上,每個細部都經營到位,這樣才能在激烈的市場競爭中立于不敗之地。基礎編輯一是興趣,二是基本功,三是耐心,四是文化藝術修養。興趣是你對服裝設計要充滿熱情和向往。和做任何其他工作一樣,興趣也是服裝設計工作的敲門磚。首先你要喜愛服裝,喜歡看不同的漂亮衣服,看衣服的顏色搭配,看衣服是怎么做的,看衣服的面料是什么樣的。你在看這些服裝要素的同時,服裝的基本知識在你腦中就會悄悄的形成了。基本功服裝設計基本功分成兩個方面。一個方面是服裝設計和大多數藝術設計一樣需要一定的繪畫基礎,主要指素描、色彩及其構成和原理。服裝設計和多數設計工作一樣,需要經歷創作思路到現實成型的基本過程,在這個過程中,你需要把思路用一種可見的方式傳達給下一個制作環節,這種可見的方式就是制圖,也就是繪制服裝效果圖和服裝款式圖。素描是任何繪畫的基礎。現代的設計理念在更新中,同樣要遵循設計的規范,要考慮這眾多的“需要”。徐匯區服裝設計服務至上
其根本原因是缺少設計知識與經驗、設計靈感與構思和市場信息與把握的積累。怎樣才能成為一名服裝設計師呢?一些服裝專業的大學生這樣回答:很難,因為沒有錢包裝自己,更沒有錢開發布會。還有些人說:中國產生設計師的環境不佳,設計師在企業得不到應有的重視,難以成才。成為服裝設計師真的很難嗎?其實不是這樣的。每個設計師所追求的**佳境界,時尚服飾,服裝設計,服裝款式,矢量圖片,印花繡花,面料輔料,流行趨勢,但不是每個設計師所能達到的境界,其主要的原因就是他們不懂得還要通過積累的階段才能進入創新階段,他們沒有積累,甚至嘲笑別人積累的過程。學習、積累、創新——論服裝設計師成長的三個階段學習或從事服裝行業人的,誰不想成為服裝設計師?可事實是,成為服裝設計師的人不多,成為大師的人更是寥若晨星。行業編輯服裝設計師,造型協調師,針織品設計師,時尚潮流研究人員常用軟件編輯1、Photoshop:數字圖像編輯軟件。2、Illustrator:處理矢量圖形軟件.3、PageMaker:是Adobe公司出品的跨平臺專業頁面設計軟件。4、Painter:是圖形設計中**的繪畫軟件.5、CorelDRAW:處理矢量圖形軟件.。知識結構編輯1、借鑒的本領原始借鑒又稱模仿,如:虔誠地模仿。青浦區質量服裝設計創新服務服裝設計屬于工藝美術范疇。
有溫暖感。青屬寒色,有寒冷感。(二)進退感:高彩度及暖色。有凸出接近感,稱前進色。低彩度及寒色,有后退不明顯感,是為后退色。(三)脹縮感:暖色及高明度者,看來面積較實際為大,稱膨脹色。寒色及低明度者,有相反的效果,稱收縮色。(四)輕重感:高明度為輕色,服裝上之配色,除常用單**相同,明度或彩度不同)、類似**環上相鄰之色)、對比**環上相對之色),及無彩色配合法外,亦常便用層次配色(由深至淺或純至濁之順序變化)、統一配色(一色為主配以他色),及分割配色(不調和色中插入另一色使其調和)等。服裝設計師,即將上述要素根據設計原則——統一、加重、平衡、比例、韻律,加以安排。必須深入了解及善用各要素之性質,才表現出設計之特色。職業要求編輯[3]一、要重視專業資料和各類信息的收集和整理專業資料和各類信息的收集積累在服裝設計的學習提高過程中是十分必要和基礎的。這是一項長期不能間斷的持久工作。有許多初學者在做設計時,常常會為不能獲得創意而感到很苦悶,這是一種正常現象。因為,人的思維能力增強是通過不斷的學習和實踐獲得的,人腦對某類信息接受和儲存得越多,相關的思維能力也就越強。因此,初學者要想改變這種狀況。
服裝設計師是指對服裝線條、色彩、色調、質感、光線、空間等,進行藝術表達和結構造型的人。服裝的式樣,必須靠線條完成,如開口、接縫、連續的鈕扣等,均為服裝上的線條。服裝設計師(ApparelDesigner)直接設計的是產品,間接設計的是人品和社會。隨著科學與文明的進步,人類的藝術設計手段也在不斷發展。信息時代,人類的文化傳播方式與以前相比有了很大變化,嚴格的行業之間的界限正在淡化。服裝設計師的想象力迅速沖破意識形態的禁錮,以千姿百態的形式釋放出來。新奇的、詭譎的、抽象的視覺形象,極端的色彩出現在令人詫異的對比中,于是不得不開始調整我們的眼睛以適應新的風景。服裝藝術顯示出來的形式越來越多,有時還比較玄奧。怎樣看待服裝藝術、領略并感受服裝本身的語言,成為***網絡時代“注意力”經濟中的“眼球之戰”。服裝設計既要有很強的審美觀,和價值觀,既然設計出來的衣服是要在生活中穿的,既要美觀時尚,又要低調優雅,使服裝永遠不會落后,所以一個設計師在設計服裝的過程中要忘掉自己是自己,而是在設計你所想表達的思想。服裝設計屬于工藝美術范疇,是實用性和藝術性相結合的一種藝術形式。設計(Design)意指計劃、構思、設立方案。服裝設計可分為服裝造型設計,結構設計,工藝設計。
這樣才可能使你的設計作品能與時代同步,甚至**時尚。六、要主動為自己創造實踐的機會有許多在校學生常常抱怨學校安排的實踐教學太少,坦白地講,這的確是現有教學上存在的問題,要想改進,需要時間,因為這涉及眾多方面原因,*學校的單方面努力是不夠的。我們決不能因為學校在實踐教學上的不足和困難而放棄主動學習的機會。大家知道,服裝設計是一門實踐性很強的學科,只有通過不斷的實踐才能真正認識服裝,才能獲有更多的直接經驗,才能做出真正好的有用的設計。因此,我給你的建議是:在不影響正常校內學習的情況下,要主動為自己創造實踐的機會,比如參加各種時裝賽事、去服裝企業兼職、給在企業服務的學長做助手等,雖說你不一定能輕易地獲得機會,但要相信一點,機會一定是為努力付出的人而準備的。七、要學會與人溝通、交流和合作作為一個設計師,要想順利的、出色的完成設計開發任務,使自己設計的產品產生良好的社會效益和經濟效益,離不開方方面面相關人員的緊密配合和合作。例如,設計方案的制定和完善需要與公司決策者進行商榷;市場需求信息的獲得需要與消費者以及客戶進行交流;銷售信息的及時獲得離不開營銷人員的幫助。服裝設計具有一般實用藝術的共性。浦東新區質量服裝設計代理商
服裝設計要有很強的審美觀。徐匯區服裝設計服務至上
目前,我國是世界上極大的紡織、皮革生產國,但不是強國。在由大國向強國邁進的進程中,探尋紡織、皮革未來的發展趨勢無疑具有導向性的重要意義。縱觀近年來產業發展歷程,橫比國際制革業發展現狀,結合產業中存在的問題,以及我國的產業政策,分析認為,紡織、皮革未來發展趨勢重點將圍繞環保這條主線發展。2018年上半年,我國產業用生產型工業增加值增速達到7.8%,較去年同期增長3.8個百分點,規模以上企業的主營業務收入和收入總額分別同比增長7.75%和1.39%,行業收入率5.1%,整體呈現穩中有進的格局。目前,我國的輕革年產量接近世界的1/4,鞋產量更是全球的一半以上,但是同許多行業一樣,產品檔次低、價格低也是皮革行業存在的普遍問題。為了行業健康發展,有限責任公司(自然)未來需要扭轉這一局面,需大幅度提高產品的檔次。此外,物質纖維、再生纖維素纖維等環境友好型產業用服裝服飾,鞋帽,床上用品,針紡織品及輔料**纖維的需求越來越多,醫療衛生、車用紡織品加速向環保、循環利用方面發展。徐匯區服裝設計服務至上
上海羽錦服飾有限公司主要經營范圍是紡織、皮革,擁有一支專業技術團隊和良好的市場口碑。公司業務涵蓋服裝服飾,鞋帽,床上用品,針紡織品及輔料等,價格合理,品質有保證。公司秉持誠信為本的經營理念,在紡織、皮革深耕多年,以技術為先導,以自主產品為重點,發揮人才優勢,打造紡織、皮革良好品牌。上海羽錦服飾秉承“客戶為尊、服務為榮、創意為先、技術為實”的經營理念,全力打造公司的重點競爭力。