藝術畫廊智能導覽互動屏:在藝術畫廊的展廳內設置互動屏。當游客靠近時,屏幕會顯示當前展廳內的藝術流派和畫家介紹。游客觸摸屏幕選擇某幅畫作,屏幕會展示畫作的名稱、創作年代、藝術風格、畫家的創作意圖等信息。對于一些抽象派畫作,互動屏會通過文字解析和圖像對比,幫...
企業產品測試與用戶反饋場景:企業研發中心周邊的 AI 智慧步道成為產品測試與用戶反饋的創新渠道。企業邀請目標用戶參與新產品(如智能運動鞋、運動手環)的測試,用戶穿著測試產品在智慧步道運動,識別桿記錄產品的各項性能數據(如鞋子的減震效果、手環的心率監測準確...
古村落智能導覽互動屏:在古村落的入口、祠堂、古民居、街巷旁設置互動屏,外觀采用仿古設計,與古村落風格相協調。游客觸摸屏幕可查詢古村落的歷史沿革、建筑風格、民俗文化等信息。對于古民居的木雕、石雕、磚雕等裝飾,互動屏會展示其圖案寓意和工藝特點。互動屏還提供古...
農業科普與田園運動場景:在鄉村旅游區或農業示范園的 AI 智慧步道,是農業科普與田園運動的融合載體。步道環繞農田、果園等,當游客跑步經過時,識別桿觸發農業知識講解,如農作物的生長周期、種植技術,水果的品種特點與營養價值。設置農事體驗互動區,游客可參與虛擬...
親子游泳課前體能預熱場景:游泳館周邊的 AI 智慧步道為親子游泳課打造專屬的課前體能預熱方案。孩子上游泳課前,家長帶孩子在智慧步道進行 15-20 分鐘的體能預熱,識別桿規劃適合的預熱動作,如高抬腿、開合跳、模仿游泳劃水動作的手臂運動等,系統實時監測孩子...
親子烘焙課程與運動結合場景:親子烘焙坊周邊的 AI 智慧步道將烘焙課程與運動巧妙結合。親子家庭在烘焙課前,沿智慧步道進行趣味運動,如 “食材搬運接力跑”(模擬搬運烘焙食材),孩子與家長配合完成,識別桿記錄接力時間與配合度,給予 “默契值” 評分。運動結束...
中心廣場噴泉區:互動屏采用防水設計,嵌入噴泉基座,支持多人同時參與 AR 太極集體演練。當游客站在指定區域,屏幕會將噴泉水流 AR 化身為太極云,隨動作流動變幻形態。系統能智能識別 20 人以上的群體,自動切換 “太極陣” 模式,虛擬教練分為春夏秋冬四象方位,...
海洋館智能導覽互動屏:在海洋館的各大展區,如熱帶雨林區、珊瑚礁區、極地動物區等設置互動屏。游客觸摸屏幕,可查詢展區內各類海洋生物的名稱、生活習性、分布區域等信息。對于海豚、鯊魚等熱門動物,互動屏會通過視頻展示它們的捕食過程、繁殖行為等精彩瞬間。互動屏還提...
櫻花林小徑:春季櫻花盛開時,互動屏打造 “櫻花太極” AR 體驗,屏幕背景實時切換為櫻花林實景,虛擬教練身著粉色服飾,動作柔美,配合櫻花飄落的 AR ,每個招式都如行云流水般與櫻花融為一體。屏幕主打太極推手教學,虛擬教練會詳細講解推手的技巧和發力方法,AR 技...
科技館太空探索展區智能導覽互動屏:在科技館的太空探索展區設置互動屏,采用模擬太空艙的外觀設計,增強沉浸感。游客觸摸屏幕可查詢太陽系各大行星的基本信息,如體積、質量、表面溫度、自轉和公轉周期等。互動屏會通過 3D 動畫演示行星的運行軌跡和太空探索歷程,如人...
迷你高爾夫球場休息區:互動屏為迷你高爾夫愛好者提供 “武術” AR 教學。屏幕會分析高爾夫的揮桿、推桿等動作,推薦對應的武術動作進行輔助訓練,如 “太極云手” 可提升揮桿的流暢度,“八卦掌走轉” 能增強推桿時的方向感。虛擬教練是一位高爾夫球手,動作,講解時會說...
文化長廊展區:互動屏融入歷史文化元素,打造 “武術時空之旅” 的 AR 體驗。屏幕內儲存了從古代到現代不同時期的武術、太極流派資料,游客可以選擇某個朝代,AR 技術會將文化長廊的實景轉化為該朝代的習武場景,虛擬教練化身古代武師,演示當時的武術招式和風格。比如選...
水上餐廳露臺:互動屏在水上餐廳露臺推出 “餐間太極” AR 體驗。屏幕針對餐后需要消食的特點,推薦簡單易學的太極動作,如 “云手”“攬雀尾” 等,每個動作時長控制在 1-2 分鐘,適合在等待上菜或餐后休息時練習。虛擬教練是一位廚師形象,動作輕柔,講解時會結合菜...
迷宮花園中心:互動屏隱藏在迷宮中心的涼亭內,推出 “八卦迷宮拳” AR 體驗。游客進入迷宮后,沿途的指引牌會提示互動屏的位置,到達中心后,屏幕會生成虛擬的八卦迷宮圖,將八卦掌的招式與迷宮路線結合。虛擬教練會講解如何根據八卦方位調整步伐,如 “乾位” 對應進步,...
生態濕地棧道:沿棧道每隔 200 米設置一塊互動屏,主打八段錦與自然融合的 AR 體驗。游客啟動屏幕后,背景會實時切換為濕地實景,虛擬教練以白鷺為原型,動作輕盈舒展,每個招式都對應濕地中一種生物的姿態,如 “雙手托天理三焦” 模仿白鷺展翅,“調理脾胃須單舉” ...
風箏放飛場周邊:互動屏結合風箏放飛的特點,推出 “風箏武術” AR 教學課程。屏幕會分析風箏放飛時的拉線、轉身、奔跑等動作,將武術中的發力技巧與之結合,如 “劈拳” 的發力原理可應用于風箏起飛時的拉線動作,“崩拳” 的快速發力能幫助調整風箏的高度。虛擬教練的形...
水上舞臺后臺:互動屏為水上舞臺的表演者提供 “水上武術” AR 訓練。屏幕針對水上表演的特點,推薦適合在水上舞臺進行的武術動作,如太極的 “云手”“單鞭” 等動作,能在水面上展現出優美的姿態。虛擬教練是一位水上芭蕾演員,動作輕盈,講解時會說明如何在不穩定的水面...
6.?科技館太空探索展區智能導覽互動屏:在科技館的太空探索展區設置互動屏,采用模擬太空艙的外觀設計,增強沉浸感。游客觸摸屏幕可查詢太陽系各大行星的基本信息,如體積、質量、表面溫度、自轉和公轉周期等。互動屏會通過 3D 動畫演示行星的運行軌跡和太空探索歷程,如人...
11.?電競選手體能訓練與狀態監測場景:電競俱樂部或相關訓練基地的 AI 智慧步道,專為電競選手量身定制體能訓練與狀態監測方案。電競選手長時間久坐,體能與身體協調性至關重要。智慧步道通過智能識別桿規劃針對性的體能訓練課程,如快速折返跑提升反應速度,間歇沖刺跑增...
17.?社區圖書漂流與運動閱讀場景:社區圖書館旁的 AI 智慧步道打造圖書漂流與運動閱讀的獨特場景。步道沿途設置多個圖書漂流點,放置各類書籍,居民跑步經過時,可掃碼借閱或捐贈圖書,系統記錄借閱與捐贈信息,給予 “閱讀積分”。設置 “有聲書聽讀區”,居民跑步時可...
2.?滑雪場智能導覽互動屏:在滑雪場的入口、雪道旁、休息區設置互動屏。考慮到寒冷環境,互動屏采用防霧、防凍設計。游客觸摸屏幕可查詢雪道等級、長度、坡度等信息,根據自己的滑雪水平選擇合適的雪道。互動屏會通過 3D 動畫演示滑雪技巧,如轉彎、剎車等動作要領,幫助新...
13.?校園運動會智能輔助與賽事管理場景:學校舉辦校園運動會時,AI 智慧步道作為智能輔助工具,提升賽事管理與學生參賽體驗。賽前,學生通過人臉識別在步道系統中報名參賽項目,并進行模擬測試,系統根據測試數據給出比賽策略建議,如長跑項目的配速規劃。比賽中,智慧步道...
23.?青少年航空航天科普與模擬場景:航空航天科普基地的 AI 智慧步道將航空航天科普與運動相結合。青少年跑步經過不同的科普區,如 “火箭發射區”“太空行走區”,識別桿觸發 AR 模擬演示,如火箭發射的全過程、宇航員在太空的運動狀態。設置 “失重體驗模擬跑”,...
16.?企業產品測試與用戶反饋場景:企業研發中心周邊的 AI 智慧步道成為產品測試與用戶反饋的創新渠道。企業邀請目標用戶參與新產品(如智能運動鞋、運動手環)的測試,用戶穿著測試產品在智慧步道運動,識別桿記錄產品的各項性能數據(如鞋子的減震效果、手環的心率監測準...
3.?商圈白領高效健身與消費聯動場景:寫字樓集中的商圈周邊,AI 智慧步道為忙碌的白領們提供高效健身與消費福利。白領午休時間有限,智慧步道推出 “30 分鐘高效健身套餐”,通過智能識別桿規劃運動路線與強度,如先進行 5 分鐘快走熱身,再進行 15 分鐘間歇跑,...
13.?冰雪大世界智能導覽互動屏:在冰雪大世界的入口、冰雕雪塑展區、游樂設施旁設置互動屏。考慮到低溫環境,互動屏采用耐寒、防眩光設計。游客觸摸屏幕可查詢冰雪大世界的各類冰雕雪塑作品的名稱、作者、創作靈感等信息。對于大型冰滑梯、冰上自行車等游樂設施,互動屏會顯示...
9.?自然保護區智能導覽互動屏:在自然保護區的入口、觀景臺、徒步路線旁設置互動屏。游客觸摸屏幕可查詢自然保護區的地形地貌、氣候條件、動植物資源等信息。對于珍稀動植物,如華南虎、珙桐等,互動屏會介紹其保護級別、生活習性和保護措施。互動屏還提供自然保護區的徒步路線...
3.?商圈白領高效健身與消費聯動場景:寫字樓集中的商圈周邊,AI 智慧步道為忙碌的白領們提供高效健身與消費福利。白領午休時間有限,智慧步道推出 “30 分鐘高效健身套餐”,通過智能識別桿規劃運動路線與強度,如先進行 5 分鐘快走熱身,再進行 15 分鐘間歇跑,...
23.?青少年航空航天科普與模擬場景:航空航天科普基地的 AI 智慧步道將航空航天科普與運動相結合。青少年跑步經過不同的科普區,如 “火箭發射區”“太空行走區”,識別桿觸發 AR 模擬演示,如火箭發射的全過程、宇航員在太空的運動狀態。設置 “失重體驗模擬跑”,...
6.?科技館太空探索展區智能導覽互動屏:在科技館的太空探索展區設置互動屏,采用模擬太空艙的外觀設計,增強沉浸感。游客觸摸屏幕可查詢太陽系各大行星的基本信息,如體積、質量、表面溫度、自轉和公轉周期等。互動屏會通過 3D 動畫演示行星的運行軌跡和太空探索歷程,如人...