前沿幕(又稱會標幕)---是舞臺兩側和上空的幕布,起到掩蓋觀眾對舞臺側和上空的視線,是為觀眾對舞臺美感設計的,同時增強了觀眾對舞臺的立體感,類型有升降式、固定式、實物陳列式等。橫側幕----是舞臺兩側和上空的幕布,起到掩蓋觀眾對舞臺側和上空的視線,是為觀眾對舞臺美感設計的,同時增強了觀眾對舞臺的立體感,類型有升降式、固定式、實物陳列式等。二道幕----為獨唱、獨奏、曲藝等節目服務,起突出主角,烘托氛圍的作用。位于舞臺大幕之后,與第二道沿側幕相近的一道幕。通常是以三倍打摺制成對開幕,本方案由于升降空間不夠,只能為對開或提升兩種形式供選擇,從經濟角度出發,本方案選擇滾輪對開式。 場景藝術在藝術史上的意義卻相當混亂。嘉興景區場景藝術品鑒
中國戲曲主要采用涂面化裝,面具多在裝神扮鬼時用;服裝上的圖案先是畫的,后來改用刺繡,成了具有鮮明的裝飾風格的特種工藝美術。布景是較晚的發明。它有一個從劇場背景向劇情背景的演變過程。劇場背景是在觀眾由四面圍觀改為三面圍觀時出現的。早的劇場背景是希臘劇場里的更衣棚。演員可在棚里換裝和休息,棚的正面對著觀眾,成了演出的背景。其初的作用是掩蔽。以后人們又發現,粗陋的掩蔽仍會使觀眾分神,不利于欣賞,所以臨時性的更衣棚不但變成了固定的建筑,而且也被裝飾起來。 鹽城游戲場景藝術攝影如何應用主題場景藝術?
早出現于演出中的是和演員直接有關的化妝、服裝和隨身小道具,后來才逐漸有了布景。演出進入室內后又逐漸有了燈光照明。在很長的歷史時間,它主要是在演出中發揮"實用"性功能。隨著各種演出技術條件的日趨完善,藝術造型手段逐漸增多,它的藝術作用也逐漸的加強,藝術創作的價值和品位也愈來愈高,遂成為戲劇綜合藝術中重要的有機組成成分。在現代的戲劇演出中,舞美設計成了決定和左右演出藝術形式的重要的、甚至是決定性的因素。
不同的色彩設計與運用會取得不同的舞美空間效果,在進行舞美空間設計時,色彩的設計與運用要切合舞臺表演主題,充分考慮舞臺表演主題的需要,同時也要注意舞美空間中色彩設計與運用的簡潔、明快原則,絕不能因為色彩的過于“奪目”而破壞了整個舞臺美術空間的藝術效果。布景是舞美空間構成重要的組成部分,其也是舞美空間設計的“重頭戲”,其色彩的設計與運用至關重要,對于舞臺表演其產生是影響也是具有全局性的。布景設計貫穿舞臺表演內容與過程的方方面面,而色彩設計也同樣貫穿布景設計的方方面面,要求布景色彩設計者們在進行具體布景色彩的設計與運用時,不僅要考慮主色、背景色的恰當搭配問題,同樣要考慮主體色調的美感與表現力,因為布景主題終還是要靠主體色來表現。 場景藝術的發展是從日常生活現象的內在意義和公共歷史內容的心理發現這一事實認識日常生活的基礎上形成的。
各種藝術流派的兼收并蓄,融寫實主義、寫意主義、現代主義為一爐,以彰顯藝術思維的博大精深。思維的深度。如果說,舞美設計藝術思維的廣度是"數量"的話,那么其思維的深度便是它的質量之一。也就是說,廣度體現的是量變,深度體現的是質變,舞美設計的藝術思維,必須由量變到質變,由廣度到深度。我國現代文學巨匠魯迅先生指出,文藝創作"開掘要深",這種深度開掘,當然要以藝術思維的深度為依托和支撐。法國古典主義畫派畫家安格爾也指出:"藝術的生命就是深刻的思維和崇高的激情。"(《安格爾論藝術》第23頁,沈陽:遼寧人民美術出版社1981年版) 現代科技的突發猛進,為場景藝術增添了幻影成像、聲光電合成技術、仿真復原、虛擬成像等。南通VR場景藝術視頻
場景藝術在國內的市場前景。嘉興景區場景藝術品鑒
這些圍在演員身后的繪畫性布景,雖或具有傾動一時的觀賞效果,但還沒有真正做到同劇情的密切結合,對于演員的表演也缺少直接的幫助。所以到了19世紀,它又向著逼真化和立體化發展。進入20世紀,人們對于劇情背景的觀念已由狹隘趨向廣闊,既可以逼真的描繪,也可以暗示、象征,這就帶來了布景藝術的多樣化。西方布景是在20世紀初經由日本傳入中國的。燈光是參加到演出中來的造型因素。早先的戲劇演出均靠自然光照明,近400~500年間戲劇普遍地進入室內演出后,才采用人工照明。先是蠟燭和油燈,19世紀初開始用瓦斯燈,19世紀末期改為電燈。現代舞臺燈光已成為劇場機械設備中用作統一性和說明性力量的主要也靈敏的一種手段。 嘉興景區場景藝術品鑒
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