虛擬仿真(Virtual Reality),意同:虛擬現實,簡稱VR或稱靈境技術,就是用一個系統模仿另一個真實系統的技術。關于虛擬仿真技術的具體內容我們將在文章中展開。人們對仿真技術的期望也越來越高,過去,人們只用仿真技術來模擬某個物理現象、設備或簡單系統;現在,人們要求能用仿真技術來描述復雜系統,甚至由眾多不同系統組成的系統體系。這就要求仿真技術需要進一步發展,并吸納、融合其他相關技術。虛擬現實(Virtual Reality)技術,簡稱VR,是20世紀80年代新崛起的一種綜合集成技術,涉及計算機圖形學、人機交互技術、傳感技術、人工智能等。虛擬仿真訓練可以從多個角度全方面地展現學習內容。江蘇畜牧虛擬仿真專業建設
從教學環節上來講,結合虛擬仿真技術的儀器分析實驗課程,可以實現以下幾點:實現理論課與實驗課同步教學。學生在理論課學習后,可以隨時通過虛擬仿真實驗平臺進行相應的實驗操作學習,不受限于課時安排,有助于學生深入理解理論知識。改進教學模式,實現分層式教學。對于因條件限制不能開設實驗課的內容可以開發虛擬仿真實驗項目,同時國家也倡導高校構建虛擬仿真實驗共享平臺。在保障儀器分析實驗課程基本教學目標的基礎上,實現因材施教,讓學有余力的學生獲得更多的學習資源,為培養高素質創新人才奠定基礎。江蘇畜牧虛擬仿真專業建設虛擬仿真實訓可以讓學生更好地了解行業發展趨勢和市場需求,從而做出更加精確的職業規劃。
5G時代的到來,注定將成就虛擬現實技術。未來的生活趨勢將會更多的在虛擬與現實之間切換。首階段(1963年以前)有聲形動態的模擬是蘊涵虛擬現實思想的階段。1929年,Edward Link設計出用于訓練飛行員的模擬器;1956年,Morton Heilig開發出多通道仿真體驗系統Sensorama。第二階段(1963—192)虛擬現實萌芽階段:1965年,Ivan Sutherland發表論文“UltimateDisplay”(終端的顯示);1968年,Ivan Sutherland研制成功了帶跟進器的頭盔式立體顯示器(HMD);192年,NolanBushell開發出初個交互式電子游戲Pong。
虛擬仿真根據系統功能角度分類:系統功能分為規劃設計、展示娛樂、訓練演練等幾類。規劃設計系統可用于新設施的實驗驗證,可大幅縮短研發時長,降低設計成本,提高設計效率,城市排水、社區規劃等領域均可使用,如VR模擬給排水系統,可大幅減少原本需用于實驗驗證的經費;展示娛樂類系統適用于提供給用戶逼真的觀賞體驗,如數字博物館,大型3D交互式游戲,影視制作等,如VR技術早在90年代便被Disney用于拍攝專業電影;訓練演練類系統則可應用于各種危險環境及一些難以獲得操作對象或實操成本極高的領域,如外科手術訓練、空間站維修訓練等。通過虛擬仿真訓練,學習者可以隨時隨地進行學習,減少時間和空間限制。
儀器分析實驗課程是化學化工類相關學科重要的基礎性課程。但是由于儀器費用、實驗環境和課時安排的限制,部分實驗內容難以開設,因此根據“以虛補實,虛實結合”指導思想開發基于虛擬仿真技術的儀器分析實驗項目是十分必要的。從虛擬仿真實驗的必要性、設計思路及實施等角度,結合氣質聯用法檢測抗氧化劑虛擬仿真實驗這一案例介紹將虛擬仿真技術應用于儀器分析實驗教學之中的優勢。儀器分析課程是化學化工、材料科學和環境化學等領域相關專業的必修課程。通過虛擬仿真實訓,學生可以更加深入地了解企業的經營管理方式和文化特點。南京教育虛擬仿真
通過虛擬仿真技術,動畫制作人可以創建出更加生動的角色和場景,從而提高動畫的質量。江蘇畜牧虛擬仿真專業建設
過程控制虛擬仿真提供了多樣性和復雜性的學習機會。它可以模擬各種不同類型的工業過程,包括化工、能源、制造等領域。學生可以學習和實踐不同類型的控制策略,適應各種復雜的工藝和系統。這種多樣性和復雜性讓學生能夠拓寬他們的知識領域,培養解決實際控制問題的能力。學生將面對各種挑戰和復雜情況,通過虛擬仿真的實踐學習,他們能夠更好地理解工業過程的運行原理,掌握系統的動態行為,并培養解決實際問題的能力。在過程控制虛擬仿真中,學生可以獲得實時的反饋和調試機會。他們可以監視和分析系統的狀態和性能,實時觀察變量的變化、控制信號的響應以及系統的穩定性。江蘇畜牧虛擬仿真專業建設