同樣這也會直接反映到設計的作品上。藝考里面三門課,素描,速寫,色彩,這三門或許就是非美術專業人員所說的美術基礎,不過要是這樣想就太狹隘了,包豪斯的三大構成等課程同樣也是基礎。那么說到這里,沒有美術基礎的同學可能感到壓力很大,不過不要緊,在我教過的學生里一半是一本美術生,另外一半是高考文化200多分的,他們都能畫得有模有樣,更何況你們呢?另外我喜歡的還是速寫,速寫有的人寫實,有的人寫意,我喜歡在短時間把一個人畫得很像,所以我抓形的能力必須得好,抓形的能力與素描石膏像就太息息相關了,色彩的好壞決定你馬克筆上色后的效果。所以若能學好美術的三門基礎課真的是受益終身。下圖是大一基礎課時的課堂作業,還拿去參賽得了個一等獎5.手繪對設計師是否有用?現在不都是用設計軟件嘛手繪,對于當今奮斗在設計前沿的設計師和學子來說并不陌生。清華大學建筑系教授奚樹祥曾就公開表示:從幾十年經驗看,手繪畫得好的,設計也往往做得好。我大學的基礎部系主任也是這么對當時大一的我們說的。對于手繪的用法,用途及前景的爭論從來就沒有停止過,有人說手繪對設計師而言是不可或缺的技能,但也有人宣揚手繪無用論,我認為手繪對于設計師是否有用。上海辛圣-手繪墻收費價格。紹興文化墻手繪商家
由于是兩個人物的構圖,我們需要注意兩個人之間的互動。2.根據面部十字線的位置,畫出眼睛。這里先勾出眼睛的輪廓,細節部分先不考慮。3.將瞳孔涂黑,留出高光。并在眼角的位置畫出一些睫毛。虹膜部分用排線表現出漸變效果。4.繪制出人物的頭發。Q版的頭發可以簡潔化的處理,不需要繪制出過多的發絲。5.繪制人物的身體部分。服裝的邊緣線條可以畫得粗一些。6.配件上增加一些不同的紋理,讓它的質感與服裝區分開。7.畫出人物的下半部分,服裝上的轉折用了一些弧線的處理,讓它看起來更Q。8.人物設定:小蘿莉完成之后,開始繪制另一個人物。另一個人物是狐貍的擬人。讓我們先來看看如何設定擬人角色。首先參考狐貍的形象,抓住擬人對象的特點。9.如果將整個狐貍頭套在人體上顯然不可愛。10.轉換成少女的面部,保留耳朵及尾巴,既有狐貍特點,又非常的可愛。11.設定好了人物形象,我們開始繪制狐仙角色,耳朵上有一些毛發。我們可以用細碎的線條表現。12.畫出頭發,發絲用流暢的曲線表現。13.服裝屬于輕薄的質地,可以貼合身體的輪廓。,我們可以用一個月牙形表現。15.在人物的腳下畫上一些飛濺的水花,明確人物所在的環境是怎樣的。16.掉草稿中殘留下來的多余線條。紹興文化墻手繪商家手繪墻-一級設計團隊-辛圣文化工作室。
既學習了原畫,還學習了插畫,聽高手的課一節,頂自己瞎摸索半年,喜歡聽他的課的同學,可以到他的課堂聽一下想聽的同學可以加喵喵老師的衛星,加的時候備注:聽課1、軟件安裝電腦手繪首先需要安裝軟件,手繪需要的軟件很多,如photoshop,AI,SAI,painter等等,通常大家熟悉的便是ps,所有需要先下載ps軟件安裝在電腦上,軟件在百度搜索都可以找到,百度下載軟件安裝包之后在進行解壓,點擊解壓文件夾中的“”之后進行安裝,安裝的時候可以自定義也可以使用默認路徑。安裝過程中會有提示輸入序列號之類的,如果沒有購買,可選擇試用。也可以在網上尋找有關序列號,試用會需要注冊一個賬戶,當然不注冊也可以,注冊好在進行登陸,按照提示操作一步步進行到安裝完成。2、數位板驅動使用數位板之前,需要下載數位板驅動,因為如果沒有安裝驅動的話,筆是沒有壓感的,畫出來的線條沒有粗細變化,如果安裝了驅動,畫出來的線條才會跟在紙上繪畫一樣,有粗細的變化,貼近實際的效果。壓感分辨率讀取可以提阿正參數,參數大小決定壓感強弱,但是真正感覺的出其中的區別的并不多,盡量不用刻意去追求比較高的參數,夠用就可以了。手感需要自己去決定,適合自己就好了。
跨專業同學想考工業設計?先來了解一下工業產品設計手繪是什么吧~來源:微信公眾號01認識工業產品設計手繪在計算機軟件快速發展的,很多設計師都會通過軟件,繪制一些完整的、結構清晰的效果圖,提供給客戶查看。這種做法忽視了前期草圖的存在,尤其是在更新較快的電子產品行業,快速抄襲、模仿,幾乎已經失去了設計的原創性。但作為一個設計師,具備思考的性、原創性是從事本行業可持續發展的動力與源泉。由此看來,設計前期除了調研以外,設計草圖尤為重要。02重新了解工業產品設計手繪近年來我國的工業設計進入了一個高速發展的階段,所涵蓋的各方面領域也隨之發生了很大的變化。電腦技術的發展更加提高了產品在設計階段的工作效率。迅速發展的電腦繪圖技術代替了傳統手繪的很多職能,那么我們該如何重新了解和定義工業產品設計手繪呢?點:工業產品設計手繪是設計師運用其技能,將創意構思方案從無形到有形,從抽象到具象的過程,更加簡明、生動的設計手法是設計師與客戶溝通的橋梁。第二點:在產品構思方案中,設計師可以通過手繪表現來修正自己的設計方案。上海手繪墻繪公司-上海辛圣文化工作室。
▼圖形創意的刻畫要點:▼圖形創意的方法:▲上色時注意配色和諧統一中有亮點,除外還要在掌握基本紋樣繪制的基礎上,需要同學們在實際設計中加以運用和融匯貫通。平時練習除了對照手繪單體,也可以多臨摹實體照片提升線條變現特征的能力,還應注重了解的款式造型,豐富自己的素材庫。02.字體設計黑體和宋體是視覺傳達和印刷品中常見的字體。基本上大部分的字體設計也都是以黑體和宋體為基本原型的。▼圖形創意的刻畫要點:▼圖形創意的刻畫要點:1、文字的可識性;2、文字的視覺美感;3、文字設計的個性。3.海報設計海報這一名稱,早起源于上海。海報一詞演變到2013年,范圍已不僅是職業性戲劇演出的張貼物了,同廣告一樣,它具有向**介紹某一物體、事件的特性,所以又是一種廣告。海報是極為常見的一種招貼形式,其語言要求簡明扼要,形式要做到新穎美觀。海報設計是視覺傳達的表現形式之一,作為其重要分支,被全國大多數院校視覺傳達設計考研列為重點考察。通過版面的構成在時間內將人們的目光吸引;這要求設計者要將圖片、文字、色彩、空間等要素進行完整的結合,以恰當的形式向人們展示出宣傳信息。04.包裝設計包裝設計是視傳的重要學科。上海手繪墻-上海壁畫-上海辛圣文化傳播有限公司。紹興文化墻手繪商家
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一項技能練熟以后若不堅持,技能必然會下降,所以比較好能堅持每天畫,哪怕5分鐘,若實在太忙,也要堅持每天都看好的手繪作品,寧愿眼高手低,也不要看一幅畫什么毛病都挑不出來。,一個我認為能否學好一個技能比較大的因素,熱愛!送君一句話:你若熱愛,就會堅持!不知不自覺從中午寫到了深夜,每一個字敲打時我都在認真地思考我的觀點是否合適,每一張圖我都精挑細選,生怕誤導了初學者,正準備寫進階者如何學手繪,無奈已經從中午寫到了深夜,次玩知乎,發表了一些不成熟的觀點,請大家指正為感!大家平時看到的手繪都是畫得很深入,很精彩的,好是好,但是初學者看到那些根本無法入手,只能望畫興嘆,我手繪入門時曾經臨摹了大量很精彩深入的手繪,但效果和效率并不好,很多網站不屑于更新易學簡單的手繪資料,所以我接下來會在公眾號(不定期,畢竟我還是學生,學業繁重,那種要求我每天更新的請繞道)更新適合零基礎者手繪的資料,。紹興文化墻手繪商家